Filmina 1
Jeliot.
La aplicación Jeliot se utiliza para visualizar de una
manera gráfica y esquemática la manera en que se irá corriendo el código fuente que
corresponde a la programación que
intentamos dar a nuestro programa en Java
o la que tenga un programa Java ya
terminado, estas características hacen que Jeliot sea de gran utilidad a la
hora de estar programando pues se puede ver cómo se va ejecutando las ordenes
paso a paso y a sí mismo para entender el funcionamiento de otros programas lo
que la hace especial para el aprendizaje de el lenguaje de programación Java,
para el cual Jeliot es exclusivo y no se conocen aplicaciones semejantes para
otros leguajes de programación, esto es
una ventaja más de Java sobre otros lenguajes a la hora de aprender a
programar.
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Filmina 2
Compilador.
Para realizar un programa hay que
escribir el código fuente correspondiente a su programación en el editor de un compilador y después de la
edición del código fuente, compilarlo. Esta acción, es la que traduce el código
fuente del lenguaje de programación que estamos utilizando, al lenguaje binario
que es el que la maquina es capaz de interpretar, para nuestro estudio se
utilizara Dr. Java. (Wu, 2008)
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Filmina 3
Clase y archivo
Para empezar a programar en java es necesario definir una clase,
que es la que encierra todos los atributos que se le darán al programa y esta a
su vez encierra los métodos que manipulan estos, algo importante es que el
nombre del archivo del programa debe de ser igual al nombre de la clase, por
ejemplo si la clase se llama “ArchivosVarios”, el archivo deberá llamarse “Archivos
Varios.java”. la misma se declara anteponiendo la instrucción “ public class” y
se abren corchetes “{“, y deben de cerrarse al final de haber escrito todos los
atributos y métodos del programa. (Deitel & Deitel, 2012)
Ejemplo: “public class ArchivosVarios {atributos
y métodos}”
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Filmina 4
Método principal
Luego que se ha declarado la
clase hay declarar un método principal llamado “main”
y se declara así:
public static void main( String args[] ) {
Este puede incluir otros métodos dentro de sí y
ciclos que le dan su dinamismo para ejecutar las operaciones de los atributos
que se le asignaron previamente. También al declarar este método se abren
corchetes y deben cerrarse al completar el argumento del método.
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Filmina 5
“for”
El ciclo “for”
se utiliza para rebobinar una secuencia de instrucciones que llevan a cabo una
tarea específica la cual empieza con el “valor de entrada”, ejecuta todas la
secuencias lógicas que se incluyeron en el código y obtiene un valor final el
cual compara con la “condición de terminación” y si este es verdadero se le aplicara la “iteración por ciclo” al valor de entrada, este ciclo se repetirá hasta
que la condición de terminación sea falsa. (Wu, 2008)
“for (valores de entrada; condición
de terminación; iteración por ciclo)”
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Filmina 6
“while”
Contiene un algoritmo que
finaliza la ejecución del ciclo, esto es, que lo lleva a su operación lógica
final para obtener su valor final requerido, pero no finaliza el ciclo “for”.
while (condición de terminación)
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Filmina 7
“if” y “else”
Son ciclos condicionales y su
funcionamiento en la programación es muy parecido al de la función “si” de las
hojas de cálculo. “if” realiza primero una comparación y si esta es verdadera
ejecuta una acción, si es falsa se pasa
a “else” el cual ejecutara otra acción.
Ejemplo:
if ( suma == numero ) {
res[i] = true;
}
else {
res[i] = false;
}
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Filmina 8
Bibliografía
Deitel,
P., & Deitel, H. (2012). Java, como programar (Novena ed.). Mexico:
Pearson Education.
Ejercicios recomendados: 2.7-2.18, Pág.: 65
Wu, T. (2008). Programacion en
Java. Mexico: Mc Graw Hill.
Ejercicios recomendados: 1-8, Pág: 75
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Bibliografía
Deitel,
P., & Deitel, H. (2012). Java, como programar (Novena ed.). Mexico:
Pearson Education.
Ejercicios recomendados: 2.7-2.18, Pág.: 65
Wu, T. (2008). Programacion en
Java. Mexico: Mc Graw Hill.
Ejercicios recomendados: 1-8, Pág: 75
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